2.5次元企划(字面意思,非某漫画)

Kensym_Kyourai 发布于 2024-11-18 391 次阅读


你知不知道加藤惠的冠军发型就是刚好到肩膀那种长度又有点空隙的空气感,是那帮现充一辈子都不能理解的美感。

哎呀,骇死我了。

在下经过自己的内心一番挣扎,最终还是捡起了丢到深渊里的「2.5次元企划」,旨在把二次元的人物从二维平面剥离出来到三次元的三维现实世界当中(废话ing),实际就是拍cosplay。至于为什么是“2.5次元”,那是因为个人觉得现在的大多国内cos照片有个奇怪倾向,注重人本身的美感而忘记角色本身的性格美感和特点,当然也不是说把人拍好看这种正片照的想法不好,只是我对于国内习惯性把人物“拍扁”成二次元有点审美疲劳,必须申明的是我认为肖像照(人像照)还是和画画有些不同的,真实的质感仍然是现代肖像照重要的组成部分之一,丢掉这种质感那和拟像油画有什么区别。(甚至人家油画都比你有质感(笑))所以我想采取特殊的一种平衡——2.5次元企划:保留角色二次元本身的特性,同时把模特扮演者(cosplayer)自己真实的美感拍出来。

当然企划初期我可能会遇到诸多问题吧,审美有别可能是最大的问题。但是,嘿您猜怎么着,该企划初衷就是保持2.5次元企划的一致审美,您可以选择接受也可以选择拒绝,没有强制性的要求。 你也早知道的,大家,并没有那么脆弱。

// 第一个企划:虾头🦐老哥逮自己的老妹去拍加藤惠,不拍冠军服,也不拍校服去拍常服,主打挑战摄影师技术(笑)
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最后更新于 2024-11-18